BGA comité

04.07 2022 – Rencontre
10:45 à 18:45 à Bern – Charly, Fabio

Vision

 * Point sur la Stratégie BG et l'inventaire matériel
 * Réflexion sur qui pourrait s'impliquer sur quels aspects (à validre)
 * Yannick, 40% dès janvier – gestion équipe jeux / creative writing / programmation    (RPG psycho, sims psy)
 * Bernard, 60% – archi système, programmation
 * Charly, 20% – médias, réseautage, partenariats
 * Nicolas, 10% – programmation, recherche
 * Thomas, 40% – accessibilité
 * Emmanuel, 10% – matériel, besoins utilisateurs
 * Richard, 10% – matériel (non BGA)
 * Fabio, 30% – gouvernance, structure distribuée, partenariats recherche
 * graphisme : Awi, Shanti, Nibe... ?
 * recherche : Sze Man, Yousser, Laura, ...?
 * besoins : animation de communauté (Benedicte) ?
 * Etapes
 * sprint / rencontre mensuelle avec mini cahier des charges et suivi
 * rencontre sur 1.5 jours à Kalix à proposer aux personnes ci-dessus, Charly écrit
 * voir si refinancement
 * Lever des fonds pour la professionalisation avec autonomie à + 1 an
 * fondation : mercator, jacobs, % culturel, leenaards, botnar, beyeler
 * fonds de recherche, FNS / InnoSuisse
 * Fonds anglais ?

Festival

 * Point sur les entrevues audio faites par Charly
 * Copie des fichiers et des vidéos des walkshops

04.07 2022 – Rencontre
13:05 à 14:15 en ligne – Emmanuel, Fabio + Charly dès 13:45

Retour sur le séjour en Corée

 * Le séjour en Corée s'est aussi bien passé que possible – Emmanuel et Igor préparent un résumé d'une page avec photos pour l'équipe, l'ambassade
 * Venue de trois chercheurs de Yonsei vers mi-novembre
 * Moins de fonds utilisés que prévu, peuvent être réalloués – possible voyage en Corée en novembre
 * Que faire avec le matériel ? faclab occupé, Pangloss assez start-up, Emmanuel a demandé à 3P, ...
 * Expliquer davantage l'intérêt de nouvelles approches

Vision

 * Emmanuel
 * avoir une documentation pour la fabrication et l'utilisation des appareils et du soft qui permette à d'autres de prendre et utiliser plus facilement, geek-friendly – exemple de Yannick expliquant comment installer le moteur – possibilité d'activer les ressources – guides pas à pas très détaillé pour que la personne arrive à un système fonctionnel
 * décentralisation par projets – gérer les différents intérêts, mettre en relation, garder un contact
 * Fabio
 * vision discutée avec Charly : plateforme de réalisation de projets (collecte et allocation de fonds selon des principes de gouvernance ouverte)
 * forces : diversité de la communauté / transdisciplinarité, expériences de co-création, approche libriste, légitimité institutionnelle, perspective de santé publique critique
 * équipe permanente de personnes clé
 * Yannick (design et dév), Sze Man (recherche), Guillaume (traductions), Thomas et Yousser (accessibilité), Richard (matériel), Pranav
 * projets : intégration d'Asthma Heroes, Asthmonautes et exercices respiratoires dans Rise + spirotroller gaming et breathing gamepad
 * hybride validation / modèle de diffusion
 * partenaires communautaires de test et diffusion dans différentes régions
 * financement de fondation, fonds de recherche et éducation, socio-financement
 * valider les intérêts qui motivent les contributeurs
 * impact concret sur des éléments focalisés
 * lien aux personnes affectées
 * coopération (en présence ?)
 * événements présentiels distribués avec partage en ligne à divers moments

Structure

 * Documents permanents
 * rapport global
 * plan opérationnel
 * Groupes clé
 * relais communautaires (personnes affectées)
 * designers de jeux
 * développeurs
 * artistes
 * joueurs
 * soignants
 * chercheurs
 * traducteurs
 * Outils de diffusion : réseaux sociaux, newsletter, Reddit

Festival

 * Points ouverts

08.06 2022 – Rencontre
10:15 à 11:15 en ligne – Charly, Nicolas, Emmanuel, Fabio

Festival

 * Point sur les réalisations
 * Aperçu des finances

Vision

 * Nécessité de définir notre vision et nos objectifs spécifiques
 * nécessité d'agrandir la communauté de contributeurs
 * que faire avec les jeux ? divers niveaux d'avancement
 * développement de contenus vs prototypage dans le cadre d'études ou événements courts
 * Stratégie de diffusion ?
 * Newsletter
 * Crowdfunding
 * Forum / communautés d'utilisateurs / développeurs / artistes...
 * Chacun écrit 1/2 pages avec sa vision à trois ans / des pistes