Stratégie BG et fondation

Réflexion stratégique sur l'évolution de Breathing Games et la création d'une fondation.

En bref
Breathing Games est un commun informationnel international qui vise à « créer collectivement des jeux et contrôleurs de jeux libres et en source ouverte afin d'encourager chacun à prendre soin (de soi et de l'autre), en santé respiratoire et mentale ».

La Breathing Games Association est la structure légale dédiée à la préservation de ce commun. Fondée en 2017 à Genève, inscrite au registre du commerce et auditée depuis 2019, elle est reconnue d'intérêt public depuis 2020.

Synthèse des activités
Les activités traditionnelles de Breathing Games sont ici séparées du festival, qui s'inscrit dans une nouvelle dynamique.

Valeur créée
Inspiré du Value Accounting System de Mikorizal / Sensorica (actualité 2015).

Atouts et enjeux
Breathing Games bénéficie d'une légitimité unique


 * communauté transdisciplinaire et internationale
 * méthodologie de co-création  et recherche participative en clinique
 * commun de jeux et matériel éducatifs : multijoueur, jeux multilingues et capteurs fonctionnels

mais doit pallier à diverses faiblesses

Il s'agit donc en termes d'objectif de
 * manque de ressources pour assurer l'appropriation et l'enrichissement du commun par les communautés intéressées (activité permanente)
 * barrière à l'appropriation des jeux, capteurs et de la méthodologie vu le niveau de littéracie technologique requis
 * tensions sur les perspectives individuelles (gestion de maladie vs santé publique critique, certification médicale vs constitutionalisme démocratique, etc)
 * lever des fonds et adopter une gouvernance adéquate pour
 * favoriser l'appropriation, la validation et l'enrichissement de nos projets phares à l'international
 * concevoir de nouveaux jeux en santé mentale et respiratoire

Emergence d'une fondation
L'activité de Breathing Games pourrait être soutenue par une nouvelle entité, qui évoluerait à une échelle macro, voir la page dédiée : Fondation Balli.

Breathing Games pourrait ainsi se recentrer sur la co-création de jeux pour la santé et l'organisation de game jams.