Difference between revisions of "Atelier économie contributive et communs GE2050"

From Wiki houseofcommons.ch
Jump to navigation Jump to search
m
m
Line 1: Line 1:
Atelier organisé par l'[https://www.ge.ch/actualite/communs-economie-contributive-quels-instruments-favoriser-transition-ecologique-sociale-7-07-2022 Etat de Genève] avec le soutien de la [https://urbanismeouvert.ch/fr Fondation urbanisme ouvert], l'[https://www.unige.ch Université de Genève] et le [https://sdgsolutionspace.org SDG Solution Space] autour des communs.
Atelier organisé par l'[https://www.ge.ch/actualite/communs-economie-contributive-quels-instruments-favoriser-transition-ecologique-sociale-7-07-2022 Etat de Genève] avec le soutien de la [https://urbanismeouvert.ch/fr Fondation urbanisme ouvert], l'[https://www.unige.ch Université de Genève] et le [https://sdgsolutionspace.org SDG Solution Space] autour des communs.
[https://3ddge.ch/html/node/2969 Résumé] du premier atelier. [https://www.ge.ch/actualite/communs-economie-contributive-quels-instruments-favoriser-transition-ecologique-sociale-7-07-2022 Communiqué].


== Exemple de Breathing Games ==
== Exemple de Breathing Games ==
Line 17: Line 19:
|-
|-
|Avancement
|Avancement
|Deux jeux sur l'asthme en 12 langues, un environnement de jeu multijoueurs en ligne, manette de jeu modulaire (débit in/out et résistance). 75 communications scientifiques. 16 entretiens média. 73 vidéos produites. [https://doi.org/10.5281/zenodo.5515638 Synthèse].
|Deux jeux sur l'asthme en 12 langues, environnement de jeu multijoueurs en ligne, manette de jeu modulaire (débit in/out et résistance). 75 communications scientifiques, 25 entretiens média, 73 vidéos produites ([https://doi.org/10.5281/zenodo.5515638 synthèse en anglais]).
|-
|-
|Potentiel
|Potentiel
|Co-créer notre santé collective. Définir souverainement les règles qui nous affectent. Permettre à chaque humain de vivre dignement.
|Nous réapproprier notre santé collective et l'élaboration des règles qui nous affectent. Permettre à chaque humain de vivre dignement.
|-
|-
|Besoin
|Besoin

Revision as of 13:53, 31 August 2022

Atelier organisé par l'Etat de Genève avec le soutien de la Fondation urbanisme ouvert, l'Université de Genève et le SDG Solution Space autour des communs.

Résumé du premier atelier. Communiqué.

Exemple de Breathing Games

Nom Breathing Games
Ressource Et si préserver notre santé était un jeu ? Depuis 2014, nous co-créons des jeux numériques et capteurs librement reproductibles pour prévenir l'asthme notamment (vidéos, film). En 2021, nous avons présenté 15 communs en santé respiratoire. En 2022, nous avons organisé le festival 'prenons soin ensemble' pour renforcer nos capacités individuelles et collectives à prendre soin (openvillage.ch).      
Droits et obligations Collaboration ouverte sans but lucratif coordonnée par une association genevoise d'intérêt public (membre OMS-GARD, OSI, Après). Documentation sous licences libres (PPL, AGPL, CC BY-SA, OHL-S) en format éditable (Open Data***).
Communauté 600+ contributeur⋅rice⋅s réunis lors de 23 game jams au Canada, en Suisse, France, Italie et Corée du Sud. 450'000+ spectateur⋅rice⋅s (RTS et A new Economy). 2.1 millions de francs de contributions dont 367K d'aide financière.
Avancement Deux jeux sur l'asthme en 12 langues, environnement de jeu multijoueurs en ligne, manette de jeu modulaire (débit in/out et résistance). 75 communications scientifiques, 25 entretiens média, 73 vidéos produites (synthèse en anglais).
Potentiel Nous réapproprier notre santé collective et l'élaboration des règles qui nous affectent. Permettre à chaque humain de vivre dignement.
Besoin Financement permettant d'assurer une activité continue et de favoriser l'adoption et l'enrichissement des projets par les communautés intéressées.
Image Image du festival