Difference between revisions of "Atelier économie contributive et communs GE2050"

From Wiki houseofcommons.ch
Jump to navigation Jump to search
(nouvelle page)
 
m
 
(11 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
Atelier organisé par l'[https://www.ge.ch/actualite/communs-economie-contributive-quels-instruments-favoriser-transition-ecologique-sociale-7-07-2022 Etat de Genève] avec le soutien de la [https://urbanismeouvert.ch/fr Fondation urbanisme ouvert], l'[https://www.unige.ch Université de Genève] et le [https://sdgsolutionspace.org SDG Solution Space] autour des communs.
Atelier organisé le 2 septembre 2022 par l'[https://www.ge.ch/actualite/communs-economie-contributive-quels-instruments-favoriser-transition-ecologique-sociale-7-07-2022 Etat de Genève] avec le soutien de la [https://urbanismeouvert.ch/fr Fondation urbanisme ouvert], l'[https://www.unige.ch Université de Genève] et le [https://sdgsolutionspace.org SDG Solution Space].
 
[https://3ddge.ch/html/node/2969 Résumé] de l'atelier du 6 mai 2022. [https://www.ge.ch/actualite/communs-economie-contributive-quels-instruments-favoriser-transition-ecologique-sociale-7-07-2022 Communiqué avec vidéo et syntèse].


== Exemple de Breathing Games ==
== Exemple de Breathing Games ==
Line 6: Line 8:
|Nom
|Nom
|[https://breathinggames.net/fr Breathing Games]
|[https://breathinggames.net/fr Breathing Games]
|-
|Image
|[https://v5.airtableusercontent.com/v1/7/7/1662595200000/n5QJZm-qhQGUNA7KZfCPNw/C9I2LuxBB8Evtt2ylneb8rQagZfZHAiKi7ZsFhMKkwNRJFspR6-_js8QBzkKgp14lvTD7OGXdi4srnp9_RXKgA/Lq1MtOrXPC_1J1slPZaH3-7vkUux4f6NMV9wHuvht9s Image du festival]
|-
|-
|Ressource
|Ressource
|Et si préserver notre santé était un jeu ? Depuis 2014, nous co-créons des jeux numériques et capteurs librement reproductibles pour prévenir l'asthme notamment ([https://www.youtube.com/c/BreathinggamesNet1/videos vidéos], film). En 2021, nous avons présenté [https://doi.org/10.5281/zenodo.5515632 15 communs en santé respiratoire]. En 2022, nous avons organisé le festival 'prenons soin ensemble' pour renforcer nos capacités individuelles et collectives à prendre soin ([https://www.openvillage.ch openvillage.ch]).        
|Et si préserver notre santé était un jeu ? Depuis 2014, nous co-créons des jeux numériques et capteurs librement reproductibles pour prévenir l'asthme notamment ([https://www.youtube.com/c/BreathinggamesNet1/videos vidéos], [https://gitlab.com/breathinggames git]). En 2021, nous avons présenté [https://doi.org/10.5281/zenodo.5515632 15 communs en santé respiratoire]. En 2022, nous avons lancé le festival 'prenons soin ensemble' pour renforcer nos capacités individuelles et collectives à prendre soin ([https://www.openvillage.ch openvillage.ch]).        
|-
|-
|Droits et obligations
|Droits et obligations
Line 17: Line 16:
|-
|-
|Communauté
|Communauté
|600 contributeur⋅rice⋅s réunis lors de 23 game jams au Canada, en Suisse, France, Italie et Corée du Sud. 450'000+ spectateur⋅rice⋅s ([https://www.youtube.com/watch?v=POANY-yKUno RTS] et [https://vimeo.com/ondemand/aneweconomy A new Economy]).
|600+ contributeur⋅rice⋅s réuni⋅e⋅s lors de 23 game jams au Canada, en Suisse, France, Italie et Corée du Sud. 450'000+ spectateur⋅rice⋅s (téléjournal [https://www.youtube.com/watch?v=POANY-yKUno RTS] et documentaire [https://vimeo.com/ondemand/aneweconomy A new Economy]). [[Stratégie BG et fondation|CHF 2.1 millions]] de valeur créée (78% contributions volontaires, 17% aide financière, 5% dons en nature).
|-
|-
|Avancement
|Avancement
|Plus de [[Stratégie BG et fondation|2 millions]] de francs de contributions. [https://doi.org/10.5281/zenodo.5515638 Synthèse].
|Deux jeux sur l'asthme en 12 langues, environnement de jeu multijoueurs en ligne, manette de jeu modulaire (débit in/out et résistance). 75 communications scientifiques, 25 entretiens média, 73 vidéos produites ([https://doi.org/10.5281/zenodo.5515638 synthèse en anglais]).
|-
|-
|Potentiel
|Potentiel
|Un mouvement global porPermettre à chaque humain de vivre dignement et de défini Permettre à la population de définir souverainement  r les décisions qui les affectent
|Nous réapproprier notre santé collective et l'élaboration des règles qui nous affectent. Permettre à chaque humain de vivre dignement.
initier un mouvement qui permette à chaque humain de vivre dignement
|-
|-
|Besoin
|Besoin
|Financement pour assurer une activité continue, adoption et enrichissement par les communautés intéressées
|Aller vers une activité continue et favoriser l'adoption des projets par les communautés intéressées.
|-
|Images
|[https://v5.airtableusercontent.com/v1/7/7/1662595200000/n5QJZm-qhQGUNA7KZfCPNw/C9I2LuxBB8Evtt2ylneb8rQagZfZHAiKi7ZsFhMKkwNRJFspR6-_js8QBzkKgp14lvTD7OGXdi4srnp9_RXKgA/Lq1MtOrXPC_1J1slPZaH3-7vkUux4f6NMV9wHuvht9s Festival] et [https://breathinggames.net/sites/default/files/m/fc_mar19_jeu_ll_3_0.jpg jeux]
|}
|}

Latest revision as of 14:12, 24 July 2023

Atelier organisé le 2 septembre 2022 par l'Etat de Genève avec le soutien de la Fondation urbanisme ouvert, l'Université de Genève et le SDG Solution Space.

Résumé de l'atelier du 6 mai 2022. Communiqué avec vidéo et syntèse.

Exemple de Breathing Games

Nom Breathing Games
Ressource Et si préserver notre santé était un jeu ? Depuis 2014, nous co-créons des jeux numériques et capteurs librement reproductibles pour prévenir l'asthme notamment (vidéos, git). En 2021, nous avons présenté 15 communs en santé respiratoire. En 2022, nous avons lancé le festival 'prenons soin ensemble' pour renforcer nos capacités individuelles et collectives à prendre soin (openvillage.ch).      
Droits et obligations Collaboration ouverte sans but lucratif coordonnée par une association genevoise d'intérêt public (membre OMS-GARD, OSI, Après). Documentation sous licences libres (PPL, AGPL, CC BY-SA, OHL-S) en format éditable (Open Data***).
Communauté 600+ contributeur⋅rice⋅s réuni⋅e⋅s lors de 23 game jams au Canada, en Suisse, France, Italie et Corée du Sud. 450'000+ spectateur⋅rice⋅s (téléjournal RTS et documentaire A new Economy). CHF 2.1 millions de valeur créée (78% contributions volontaires, 17% aide financière, 5% dons en nature).
Avancement Deux jeux sur l'asthme en 12 langues, environnement de jeu multijoueurs en ligne, manette de jeu modulaire (débit in/out et résistance). 75 communications scientifiques, 25 entretiens média, 73 vidéos produites (synthèse en anglais).
Potentiel Nous réapproprier notre santé collective et l'élaboration des règles qui nous affectent. Permettre à chaque humain de vivre dignement.
Besoin Aller vers une activité continue et favoriser l'adoption des projets par les communautés intéressées.
Images Festival et jeux