Difference between revisions of "Atelier économie contributive et communs GE2050"

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|[https://breathinggames.net/fr Breathing Games]
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|Communauté
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|600 contributeur⋅rice⋅s réunis lors de 23 game jams au Canada, en Suisse, France, Italie et Corée du Sud. 450'000+ spectateur⋅rice⋅s ([https://www.youtube.com/watch?v=POANY-yKUno RTS] et [https://vimeo.com/ondemand/aneweconomy A new Economy]).
|600+ contributeur⋅rice⋅s réunis lors de 23 game jams au Canada, en Suisse, France, Italie et Corée du Sud. 450'000+ spectateur⋅rice⋅s ([https://www.youtube.com/watch?v=POANY-yKUno RTS] et [https://vimeo.com/ondemand/aneweconomy A new Economy]). [[Stratégie BG et fondation|2.1 millions]] de francs de contributions dont 367K d'aide financière.
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|Plus de [[Stratégie BG et fondation|2 millions]] de francs de contributions. [https://doi.org/10.5281/zenodo.5515638 Synthèse].
|Deux jeux sur l'asthme en 12 langues, un environnement de jeu multijoueurs en ligne, manette de jeu modulaire (débit in/out et résistance). 75 communications scientifiques. 16 entretiens média. 73 vidéos produites. [https://doi.org/10.5281/zenodo.5515638 Synthèse].
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|Potentiel
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|Un mouvement global porPermettre à chaque humain de vivre dignement et de défini Permettre à la population de définir souverainement r les décisions qui les affectent
|Co-créer notre santé collective. Définir souverainement les règles qui nous affectent. Permettre à chaque humain de vivre dignement.
initier un mouvement qui permette à chaque humain de vivre dignement
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|Besoin
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|Financement pour assurer une activité continue, adoption et enrichissement par les communautés intéressées
|Financement permettant d'assurer une activité continue et de favoriser l'adoption et l'enrichissement des projets par les communautés intéressées.
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Revision as of 13:50, 31 August 2022

Atelier organisé par l'Etat de Genève avec le soutien de la Fondation urbanisme ouvert, l'Université de Genève et le SDG Solution Space autour des communs.

Exemple de Breathing Games

Nom Breathing Games
Ressource Et si préserver notre santé était un jeu ? Depuis 2014, nous co-créons des jeux numériques et capteurs librement reproductibles pour prévenir l'asthme notamment (vidéos, film). En 2021, nous avons présenté 15 communs en santé respiratoire. En 2022, nous avons organisé le festival 'prenons soin ensemble' pour renforcer nos capacités individuelles et collectives à prendre soin (openvillage.ch).      
Droits et obligations Collaboration ouverte sans but lucratif coordonnée par une association genevoise d'intérêt public (membre OMS-GARD, OSI, Après). Documentation sous licences libres (PPL, AGPL, CC BY-SA, OHL-S) en format éditable (Open Data***).
Communauté 600+ contributeur⋅rice⋅s réunis lors de 23 game jams au Canada, en Suisse, France, Italie et Corée du Sud. 450'000+ spectateur⋅rice⋅s (RTS et A new Economy). 2.1 millions de francs de contributions dont 367K d'aide financière.
Avancement Deux jeux sur l'asthme en 12 langues, un environnement de jeu multijoueurs en ligne, manette de jeu modulaire (débit in/out et résistance). 75 communications scientifiques. 16 entretiens média. 73 vidéos produites. Synthèse.
Potentiel Co-créer notre santé collective. Définir souverainement les règles qui nous affectent. Permettre à chaque humain de vivre dignement.
Besoin Financement permettant d'assurer une activité continue et de favoriser l'adoption et l'enrichissement des projets par les communautés intéressées.
Image Image du festival