Stratégie BG et fondation
Réflexion stratégique sur l'évolution de Breathing Games et la création d'une fondation.
En bref
Breathing Games est un commun[1] informationnel international qui vise à « créer collectivement des jeux et contrôleurs de jeux libres et en source ouverte afin d'encourager chacun à prendre soin (de soi et de l'autre), en santé respiratoire et mentale ».[2]
La Breathing Games Association est la structure légale dédiée à la préservation de ce commun. Fondée en 2017 a Genève, inscrite au registre du commerce et auditée depuis 2019, elle est reconnue d'intérêt public depuis 2020.
Synthèse des activités
Les activités traditionnelles de Breathing Games sont ici séparées du festival, qui s'inscrit dans une nouvelle dynamique.
| Breathing Games | Festival 'prenons soin ensemble' | |
|---|---|---|
| Période | depuis janvier 2014 | mai 2022 (mis en place en 122 jours) |
| Co-création | 23 événements sur six ans | 90 activités sur neuf jours |
| Focus | rendre la santé respiratoire ludique | renforcer nos capacités à prendre soin de soi et d'autrui |
| Lieux | Montréal, Genève, Paris, Besançon, Milan, Palerme, Séoul | Genève |
| Contributeur⋅rice⋅s | 470 | 100 |
| Partenaires | 32 sur cinq pays | 32 principalement locaux |
| Portée | 450'000+ spectateur⋅rice⋅s | 600+ participant⋅e⋅s |
| Réalisations | ||
| Jeux | 1 multijoueurs synchrone en ligne (4 joueur⋅se⋅s)
2 monojoueur en 13 langues 21 prototypes |
– |
| Matériel | 8 prototypes de contrôleurs de jeu
seringue de calibration et banc d'essai |
– |
| Communications | 75 communications scientifiques
16 entretiens média (incl. A new Economy) 73 vidéos produites |
1 communication scientifique en cours
9 entretiens média 18 vidéos produites + 20 en cours |
| Affiliations et documentation | ||
| Membre | Open Source Initiative (2016)
UN GlobalCompact (2016) Alliance mondiale contre les affections respi. chroniques (2018) Centre d’accueil de la Genève Internationale (2020) Après GE (2021) |
– |
| Liens publics | breathinggames.net
36 projets GitLab |
openvillage.ch incl. 68 ressources
41 pages Wiki |
Valeur créée
Inspiré du Value Accounting System de Mikorizal / Sensorica (actualité 2015).
| Type | Pays | Bailleurs clé | Fonds gérés | Fonds tiers | Total en CHF |
|---|---|---|---|---|---|
| Dons scripturaux | Canada | Université Concordia
Instituts de recherche en santé du Canada CHU Sainte-Justine |
88'450 CAD
22'530 CAD 2'270 CAD |
84'800 CHF | |
| Suisse | Fondation genevoise
Fondation Leenards Fondation Lunt HES-SO Université de Genève Organisation mondiale de la santé Autres donateurs |
70'000 CHF
20'000 CHF 15'000 CHF . 2'500 CHF 2'500 CHF 9'860 CHF |
40'000 CHF
. . 48'400 CHF 10'000 CHF . . |
218'260 CHF | |
| France | Fédération hospitalière de France | 54'000 EUR | 53'200 CHF | ||
| Italie | WeCare (EU Horizon) | 470 EUR | 460 CHF | ||
| Corée | Université Yonsei | K12'000 KRW | 10'000 CHF | ||
| Sous-total | 366'720 CHF | ||||
| Dons en nature | Divers | Salle dédiée | 25 jours à 100 CHF | 2'500 CHF | |
| Lift | Espace, visibilité | 2 éditions à 10'000 CHF | 20'000 CHF | ||
| CTL | Espace modulaire, visibilité | 4 éditions à 3'000 CHF | 12'000 CHF | ||
| Necker | Espace modulaire, visibilité | 2 éditions à 10'000 CHF | 20'000 CHF | ||
| Arc-en-ciel | Espace, visibilité, hébergement | 35 jours à 50 CHF (7 pax) | 1'750 CHF | ||
| WeMake | Espace, visibilité, hébergement | 45 jours à 50 CHF (4 pax) | 2'250 CHF | ||
| Arkathon | Espace, visibilité, hébergement | 7 jours à 50 CHF (4 pax) | 350 CHF | ||
| Festival | Accès, visibilité, etc. | 1 édition | 40'000 CHF | ||
| Sous-total | 98'850 CHF | ||||
| Contributions volontaires
(sans facteur collectif) |
Breathing Games, depuis 2014 | 35000 h à 30 (17.5 ans ETP) | 1'050'000 CHF | ||
| Recherche clinique (Sainte-Justine) | 2000 h à 30 | 60'000 CHF | |||
| Résultats de recherche (Fabio), depuis 2016 | 4700 h à 50 (2.3 ans ETP) | 235'000 CHF | |||
| Coordination des traductions (Guillaume) | 200 h à 50 | 6'000 CHF | |||
| Festival 'prenons soin ensemble', 2022 | 5200 h à 50 (2.6 ans ETP) | 260’000 CHF | |||
| Sous-total | 1'611'000 CHF | ||||
| Total | 2'076'570 CHF | ||||
Atouts et enjeux
Breathing Games bénéficie d'une légitimité unique
- communauté transdisciplinaire et internationale
- méthodologie de co-création[3][4][5] et recherche participative en clinique[6][7]
- commun de jeux et matériel éducatifs : multijoueur, jeux multilingues et capteurs fonctionnels
mais doit pallier à diverses faiblesses[8]
- manque de ressources pour assurer l'appropriation et l'enrichissement du commun par les communautés intéressées (activité permanente)
- barrière à l'appropriation des jeux, capteurs et de la méthodologie vu le niveau de littéracie technologique requis
- tensions sur les perspectives individuelles (gestion de maladie vs santé publique critique,[9] certification médicale vs constitutionalisme démocratique, etc)
Il s'agit donc en termes d'objectif de
- lever des fonds et adopter une gouvernance adéquate pour
- favoriser l'appropriation, la validation et l'enrichissement de nos projets phares[10] à l'international
- concevoir de nouveaux jeux en santé mentale et respiratoire
Emergence d'une fondation
L'activité de Breathing Games pourrait être soutenue par une nouvelle entité, qui évoluerait à une échelle macro, soit
- l'organisation de méta-événements du type du festival, distribués sur plusieurs régions
- l'obtention et l'allocation de ressources à des projets communautaires de conceptions de jeux et matériel ouverts
Cette structure aurait comme méta-objectif de concevoir une plateforme de commoning distribué[11][12] pour
- assurer l'enrichissement de projets existants selon une gouvernance participative, à l'instar des projets sus-mentionnés
- favoriser la mutualisation de ressources entre communs, notamment pour la santé, à l'instar de la présentation GARD[13] ou du festival
- faisant émerger les capacités collectives par un processus régénératif
Une fondation basée en suisse serait la forme légale la plus pertinente pour réaliser ce méta-objectif (structure autonome sous surveillance d'état, légitimité pour l'obtention de fonds importants, but immuable aligné avec l'esprit des communs).
Breathing Games pourrait ainsi se recentrer sur la co-création de jeux pour la santé et l'organisation de game jams.
- ↑ Wikipedia. Communs. 2022. https://fr.wikipedia.org/wiki/Communs
- ↑ Balli F. Breathing Games global report 2014 ⋅ 2022. Zenodo 2022. https://doi.org/10.5281/zenodo.5813129
- ↑ Balli F. Game jams to co-create respiratory health games prototypes as Participatory Research methodology. Forum: Qualitative social research 2018; 19(3). https://doi.org/10.17169/fqs-19.3.2734
- ↑ Balli F. Developing digital games to address airway clearance therapy in children with cystic fibrosis: Participatory design process. JMIR Serious Games 2018; 6(4). https://doi.org/10.2196/games.8964
- ↑ Kirszenbaum M, Lustre A, de Beauvais N, Hauterive M, Wenk N, Gervais Y, Claricia M, Frangos M, Gomez V, Burgel PR, Sermet-Gaudelus I, Valette J, Balli F. Favoriser le soin autonome : encourager les jeunes vivant avec la mucoviscidose à partager leur expérience à travers la création de jeux collaboratifs. Réseau Mère-Enfant de la Francophonie; 18 mai 2021; Lyon, France. https://doi.org/10.5281/zenodo.4730416
- ↑ Chelabi K, Balli F, Bransi M, Gervais Y, Marthe C, Tse SM. Validation of a portable game controller to assess peak expiratory flow against conventional spirometry in children: Cross-sectional study. JMIR Serious Games 2021; 9(1). https://doi.org/10.2196/25052
- ↑ Silva-Lavigne N, Valderrama A, Pelaez S, Bransi M, Balli F, Gervais Y, Gaudy T, Tse SM. Acceptability of serious games in pediatric asthma education and self-management: a pilot study. JMIR Pediatrics and Parenting 2022; 5(2). https://doi.org/10.2196/33389
- ↑ Balli F, Jeanmaire G, Chelabi K, Kellner E, Gingras S, Gervais Y. Méthodes mixtes, jeux, matériel ouvert et traduction en santé. Colloque méthodes mixtes francophonie; 6 mai 2021; Montréal, Canada. https://doi.org/10.5281/zenodo.4719734
- ↑ Greenhalgh T. Chronic illness: beyond the expert patient. BMJ 2009; 338. https://www.bmj.com/bmj/section-pdf/186163?path=/bmj/338/7695/Analysis.full.pdf
- ↑ Balli F, Jeanmaire G, Ibbotson R, Gervais Y, Kellner E, Gingras S, Gaudy T, Tse SM, Bransi M, Chelabi K, Silva-Lavigne N, Pelaez S, Montalbano L, Cilluffo G, la Grutta S, Sermet-Gaudelus I, Mohammad Y. Open-source games for health, multiplayer and gamepads. Co-creating fun care with children with asthma, young adults with cystic fibrosis, elders with COPD. General meeting of the Global Alliance against chronic Respiratory Diseases 2020-2021. Zenodo 2021. https://doi.org/10.5281/zenodo.5625403
- ↑ Balli F. Crises mondiales, solutions démocratiques – en quelques jours. Utiliser Internet pour autonomiser les citoyens, arriver à un consensus populaire, et garantir des processus décisionnels démocratiques [preprint]. Zenodo 2021. https://doi.org/10.5281/zenodo.5501315
- ↑ Balli F. Science ouverte et dialogue démocratique : vision en vue de la constitution d'une fondation. Zenodo 2021. https://doi.org/10.5281/zenodo.5793942
- ↑ Balli F, Ibbotson R, Chhabra V, Pimentel JP, Suturin V, Falcon L, Timm-Bottos J, Kellner E, Menon J, BechardN, Matringe M, le Couedic C. Open-source respiratory health commons. 15 projects communities can adapt, repair, reproduce for low cost medical care (libre and open-source tech). General meeting of the Global Alliance against chronic Respiratory Diseases 2020-2021. Zenodo 2021. https://doi.org/10.5281/zenodo.5625362