BGA comité
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04.07 2022 – Rencontre
10:45 à ... à Bern – Charly, Fabio
- Point sur la Stratégie BG et l'inventaire matériel
- Réflexion sur qui pourrait s'impliquer sur quels aspects (à validre)
- Yannick, 40% dès janvier – gestion équipe jeux / creative writing / programmation (RPG psycho, sims psy)
- Bernard, 60% – archi système, programmation
- Charly, 20% – médias, réseautage, partenariats
- Nicolas, 10% – programmation, recherche
- Thomas, 40% – accessibilité
- Emmanuel, 10% – matériel, besoins utilisateurs
- Richard, 10% – matériel (non BGA)
- Fabio, 30% – gouvernance, structure distribuée, partenariats recherche
- graphisme : Awi, Shanti, Nibe... ?
- recherche : Sze Man, Yousser, Laura, ...?
- besoins : animation de communauté (Benedicte) ?
- Etapes
- sprint / rencontre mensuelle avec mini cahier des charges et suivi
- définir des objectifs / métriques
- Lever des fonds pour la professionalisation avec autonomie à + 1 an
- fondation : mercator, jacobs, % culturel, leenaards, botnar, beyeler
- fonds de recherche
- FNS / InnoSuisse
- UK / USA https://www.globalinnovation.fund/
- fonds autres projets
04.07 2022 – Rencontre
13:05 à 14:15 en ligne – Emmanuel, Fabio + Charly dès 13:45
Retour sur le séjour en Corée
- Le séjour en Corée s'est aussi bien passé que possible – Emmanuel et Igor préparent un résumé d'une page avec photos pour l'équipe, l'ambassade
- Venue de trois chercheurs de Yonsei vers mi-novembre
- Moins de fonds utilisés que prévu, peuvent être réalloués – possible voyage en Corée en novembre
- Que faire avec le matériel ? faclab occupé, Pangloss assez start-up, Emmanuel a demandé à 3P, ...
- Expliquer davantage l'intérêt de nouvelles approches
Vision
- Emmanuel
- avoir une documentation pour la fabrication et l'utilisation des appareils et du soft qui permette à d'autres de prendre et utiliser plus facilement, geek-friendly – exemple de Yannick expliquant comment installer le moteur – possibilité d'activer les ressources – guides pas à pas très détaillé pour que la personne arrive à un système fonctionnel
- décentralisation par projets – gérer les différents intérêts, mettre en relation, garder un contact
- Fabio
- vision discutée avec Charly : plateforme de réalisation de projets (collecte et allocation de fonds selon des principes de gouvernance ouverte)
- forces : diversité de la communauté / transdisciplinarité, expériences de co-création, approche libriste, légitimité institutionnelle, perspective de santé publique critique
- équipe permanente de personnes clé
- Yannick (design et dév), Sze Man (recherche), Guillaume (traductions), Thomas et Yousser (accessibilité), Richard (matériel), Pranav
- projets : intégration d'Asthma Heroes, Asthmonautes et exercices respiratoires dans Rise + spirotroller gaming et breathing gamepad
- hybride validation / modèle de diffusion
- partenaires communautaires de test et diffusion dans différentes régions
- financement de fondation, fonds de recherche et éducation, socio-financement
- valider les intérêts qui motivent les contributeurs
- impact concret sur des éléments focalisés
- lien aux personnes affectées
- coopération (en présence ?)
- événements présentiels distribués avec partage en ligne à divers moments
Structure
- Documents permanents
- Groupes clé
- relais communautaires (personnes affectées)
- designers de jeux
- développeurs
- artistes
- joueurs
- soignants
- chercheurs
- traducteurs
- Outils de diffusion : réseaux sociaux, newsletter, Reddit
Festival
- Points ouverts
08.06 2022 – Rencontre
10:15 à 11:15 en ligne – Charly, Nicolas, Emmanuel, Fabio
Festival
- Point sur les réalisations
- Aperçu des finances
Vision
- Nécessité de définir notre vision et nos objectifs spécifiques
- nécessité d'agrandir la communauté de contributeurs
- que faire avec les jeux ? divers niveaux d'avancement
- développement de contenus vs prototypage dans le cadre d'études ou événements courts
- Stratégie de diffusion ?
- Newsletter
- Crowdfunding
- Forum / communautés d'utilisateurs / développeurs / artistes...
- Chacun écrit 1/2 pages avec sa vision à trois ans / des pistes