BGA comité
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08.02 2023 – Rencontre
15:00 à 16:20 en ligne – Sze Man, Yannick, Guillaume, Fabio
Recherche Asthma Heroes
- à Montréal cet automne, voir ci-dessous : rencontre du 31.01
- correctifs de langue : limités, à voir si on les reprend en parallèle ou ultérieurement
- voice-over
- à commencer en pilote en français, pour apprendre de ces tests
- voir pour prendre une salle à Concordia, voir si David Arancio peut donner un coup de main, sinon demander aux profs de l'UdeM, accessoiremment une équipe à Sainte-Justine (payant)
- redéveloppement du jeu avec un nouveau framework qui va booster l'expérience de jeu
- passage du jeu d'un side-scroller, en troisième personne
- nouveau système de localisation Unity
- inclusion d'un questionnaire standardisé en cours de validation par Ottawa
- recontact avec l'équipe italienne pour leur proposer de lancer une étude parallèle, avant l'étude commune internationale
- Sze Man partage qu'il y a eu une période très difficile pour les équipes de santé respiratoire
Recherche fibrose kystique à Montréal cet été
- production de capteurs de pression organique
- demande d'une offre à Sensorica pour produire 3 à 20 capteurs, si possible en envoyer un rapidement à Sze Man pour ok
- Yannick propose de développer un minijeu, pourrait faire un prototype pour mi-mars
- lien à l'étude de 2014
Futur BG
- Sze Man
- intéressée par le concept de jeux pour de meilleurs soins
- possiblement intégrer des jeux et capteurs (asthme et FK) à un autre projet d'app mobile, nouvelles demandes de fonds sur l'aspect
- Guillaume
- se demande quand les traductions serviront, pour des études ou l'utilisation, par exemple en Syrie – demander
- utilisation de Rise – problématique des trois étudiants Tecfa qui ont fait un beau design mais n'ont pas réussi à utiliser le framework
- proposition d'aller vers des app pour faciliter la diffusion
- Yannick
- passer sur le nouveau framework, lève les limitations graphiques, etc.
- besoin d'un plugin pour intégrer tous les appareils
- Fabio
- nouvelle demande de fonds pour réduire les barrières accès
- passage au framework RPGmaker Unite (exemple de visuel) – accessibilité pour le développement, grande communauté, ressources visuelles
- diffusion sous forme d'apps – facilité de téléchargement
- cœur de jeu avec gestion des traductions, appareils, statistiques, etc. – augmenter la modularité
- stratégie communautaire
- festival 2023 sur 7 x 3 jours depuis mai
- nouvelle demande de fonds pour réduire les barrières accès
31.01 2023 – Point sur deux nouvelles études à Sainte-Justine
17:00 à 18:30 – Sze Man, Yannick, Fabio
Etude avec 40 enfants asthmatiques à l'automne
- enfants de 10 à 15 ans hospitalisés suite à une crise d'asthme (si voice over 7-8)
- sur tablette, en français et anglais
- protocole mis à jour pour l'étude
- soutien d'un fellow Suisse
- nouveau questionnaire Chio à intégrer – informe sur la différence significative
Corrections sur Asthma Heroes
- textes → Sze Man
- petites corrections et simplifications
- colonel qui parle trop à répartir sur plusieurs personnages
- chaînes manquantes dans MyHouse → Fabio
- mini-jeux → Yannick
- cartes en maison 1 – erreur pour cliquer sur la carte du milieu en bas – ajout de skip
- puzzle
- quiz
- éléments à relier – passé en liste interactive, problème de framework
- champ de pollen
- build Android
- passage à RPG maker, dès sa sortie cet été – Yannick parle d'une deux semaines ETP pour un test, un mois pour le transfert ?
- localisation : voir pour transfert sur Airtable ? module Unity à voir
- voice over : studio d'enregistrement Concordia ? idées Guillaume ?
- possible collaboration avec J Bousquet ?
Etude avec 20 enfants FK avec le peak flow en mai
- enfants de 6 ans et plus en clinique
- exercice PEP avec controlleur organique
- étudiant allemand Mitaccs de mai à juillet
- voir pour avoir la direction du souffle
- à discuter mercredi 8 à 15 heures
04.07 2022 – Rencontre
10:45 à 18:45 à Bern – Charly, Fabio
Vision
- Point sur la Stratégie BG et l'inventaire matériel
- Réflexion sur qui pourrait s'impliquer sur quels aspects (à validre)
- Yannick, 40% dès janvier – gestion équipe jeux / creative writing / programmation (RPG psycho, sims psy)
- Bernard, 60% – archi système, programmation
- Charly, 20% – médias, réseautage, partenariats
- Nicolas, 10% – programmation, recherche
- Thomas, 40% – accessibilité
- Emmanuel, 10% – matériel, besoins utilisateurs
- Richard, 10% – matériel (non BGA)
- Fabio, 30% – gouvernance, structure distribuée, partenariats recherche
- graphisme : Awi, Shanti, Nibe... ?
- recherche : Sze Man, Yousser, Laura, ...?
- besoins : animation de communauté (Benedicte) ?
- Etapes
- sprint / rencontre mensuelle avec mini cahier des charges et suivi
- rencontre sur 1.5 jours à Kalix à proposer aux personnes ci-dessus, Charly écrit
- voir si refinancement
- Lever des fonds pour la professionalisation avec autonomie à + 1 an
- fondation : mercator, jacobs, % culturel, leenaards, botnar, beyeler
- fonds de recherche, FNS / InnoSuisse
- Fonds anglais ?
Festival
- Point sur les entrevues audio faites par Charly
- Copie des fichiers et des vidéos des walkshops
04.07 2022 – Rencontre
13:05 à 14:15 en ligne – Emmanuel, Fabio + Charly dès 13:45
Retour sur le séjour en Corée
- Le séjour en Corée s'est aussi bien passé que possible – Emmanuel et Igor préparent un résumé d'une page avec photos pour l'équipe, l'ambassade
- Venue de trois chercheurs de Yonsei vers mi-novembre
- Moins de fonds utilisés que prévu, peuvent être réalloués – possible voyage en Corée en novembre
- Que faire avec le matériel ? faclab occupé, Pangloss assez start-up, Emmanuel a demandé à 3P, ...
- Expliquer davantage l'intérêt de nouvelles approches
Vision
- Emmanuel
- avoir une documentation pour la fabrication et l'utilisation des appareils et du soft qui permette à d'autres de prendre et utiliser plus facilement, geek-friendly – exemple de Yannick expliquant comment installer le moteur – possibilité d'activer les ressources – guides pas à pas très détaillé pour que la personne arrive à un système fonctionnel
- décentralisation par projets – gérer les différents intérêts, mettre en relation, garder un contact
- Fabio
- vision discutée avec Charly : plateforme de réalisation de projets (collecte et allocation de fonds selon des principes de gouvernance ouverte)
- forces : diversité de la communauté / transdisciplinarité, expériences de co-création, approche libriste, légitimité institutionnelle, perspective de santé publique critique
- équipe permanente de personnes clé
- Yannick (design et dév), Sze Man (recherche), Guillaume (traductions), Thomas et Yousser (accessibilité), Richard (matériel), Pranav
- projets : intégration d'Asthma Heroes, Asthmonautes et exercices respiratoires dans Rise + spirotroller gaming et breathing gamepad
- hybride validation / modèle de diffusion
- partenaires communautaires de test et diffusion dans différentes régions
- financement de fondation, fonds de recherche et éducation, socio-financement
- valider les intérêts qui motivent les contributeurs
- impact concret sur des éléments focalisés
- lien aux personnes affectées
- coopération (en présence ?)
- événements présentiels distribués avec partage en ligne à divers moments
Structure
- Documents permanents
- Groupes clé
- relais communautaires (personnes affectées)
- designers de jeux
- développeurs
- artistes
- joueurs
- soignants
- chercheurs
- traducteurs
- Outils de diffusion : réseaux sociaux, newsletter, Reddit
Festival
- Points ouverts
08.06 2022 – Rencontre
10:15 à 11:15 en ligne – Charly, Nicolas, Emmanuel, Fabio
Festival
- Point sur les réalisations
- Aperçu des finances
Vision
- Nécessité de définir notre vision et nos objectifs spécifiques
- nécessité d'agrandir la communauté de contributeurs
- que faire avec les jeux ? divers niveaux d'avancement
- développement de contenus vs prototypage dans le cadre d'études ou événements courts
- Stratégie de diffusion ?
- Newsletter
- Crowdfunding
- Forum / communautés d'utilisateurs / développeurs / artistes...
- Chacun écrit 1/2 pages avec sa vision à trois ans / des pistes